ProGrids

ProGrids – это инструмент в Unity, который помогает разработчикам создавать игры с более точным позиционированием объектов в пространстве.

Он позволяет выравнивать объекты по сетке, что делает процесс создания уровней более удобным и эффективным. Это особенно полезно при создании игровых уровней, архитектурных моделей или других трехмерных объектов, где необходимо сохранить четкие линии и грани.

Для использования ProGrids в Unity необходимо установить данный инструмент из Asset Store и активировать его в вашем проекте. После этого в режиме сцены вы сможете включить ProGrids и начать выравнивать объекты с помощью сетки. Просто выберите объект, который вы хотите выровнять, и перемещайте его по осям сетки для получения нужного расположения.

Также ProGrids позволяет настраивать параметры сетки, такие как размер клетки, цвет, отображение и другие параметры, чтобы адаптировать инструмент под ваши потребности и предпочтения.

В целом, использование ProGrids в Unity делает процесс создания игровых уровней более удобным, эффективным и точным, позволяя разработчикам с легкостью выравнивать объекты и сохранять последовательность линий и форм.

Пример направления сеток в ProGrids в Unity

Обзор ProGrids в Unity

Подробно описываем что это за инструмент, какие функции он имеет и для чего может быть использован в вашем проекте.