Input system

Input System в Unity — это инструмент, позволяющий управлять вводом и обработкой пользовательских действий в игре. Этот инструмент существенно улучшает управление вводом в игровых проектах, предоставляя разработчикам гибкие и удобные средства для работы с клавиатурой, мышью, геймпадами, сенсорными экранами и другими устройствами ввода.

Input System заменяет устаревший Input Manager и предлагает ряд преимуществ. Он обладает более удобным и современным интерфейсом, позволяет легко настраивать и переиспользовать настройки ввода, а также обеспечивает более стабильную и оптимизированную обработку ввода.

Этот инструмент не только считывает нажатия клавиш и действия игрока, но также позволяет создавать пользовательские события и анализировать ввод на более глубоком уровне. Благодаря Input System можно легко настраивать различные устройства ввода, определять их характеристики, а также создавать сложные сценарии управления для игр.

Input System значительно упрощает процесс разработки игр, делая его более удобным и эффективным. Благодаря этому инструменту разработчики могут легко настраивать и управлять вводом в своих проектах, обеспечивая игрокам приятное и интуитивно понятное управление.

Как установить пакет InputSystem в Unity

Подробный гайд по установке и настройке мощной системы считывания команд игрока под названием Input system. Описываем как настраивать проект после установки пакета. Гайд подойдёт даже для начинающих.