Портал для разработчиков компьютерных игр

Новые статьи

Способы монетизации игр

Расскажем о том как можно получать прибыль с вашей игры. Как и когда использовать ту или иную стратегию монетизации.

Обзор Universal Render Pipeline (URP)

Рассказываем, что из себя представляет URP и когда стоит выбрать именно этот конвейер рендеринга.

Обзор Unity Input System

Как новая система ввода команд игрока решила проблемы, копившиеся многие годы.

Свежие руководства

Использование системы Audio Random Container в Unity

Рассказываем о том что такое Audio Random Container. Как получить доступ к этой функции и как ей пользоваться. Детально описываем все возможности, а также даём советы по применению.
Несколько аудиоклипов в окне проекта Unity

Как воспроизвести случайный аудиоклип в Unity

Показываем как можно вместо одного и того же звукового эффекта воспроизводить один из нескольких. Показываем как при этом можно выбирать их или по очереди, или случайно. А также делимся секретом того, как при помощи одного небольшого трюка в десятки раз моменталньо повысить вариативность звуковых эффектов.

Воспроизведение аудиоклипов в Unity

Узнайте как Unity работает со звуком и как можно воспроизводить звуки в вашей игре. Рассмотрим что такое AudioSource и AudioListener и выясним, как и для чего их использовать.
Окно создания нового проекта в Unity Hub

Создаём новый проект в Unity Hub

Лёгкий гайд, описывающий как можно создать новый проект 2D/3D игры в Unity Hub. Проекты будут основаны на URP-шаблоне. В этом гайде рассматривается как можно его скачать и начать использовать.