Новые статьи
Способы монетизации игр
Расскажем о том как можно получать прибыль с вашей игры. Как и когда использовать ту или иную стратегию монетизации.
Обзор Universal Render Pipeline (URP)
Рассказываем, что из себя представляет URP и когда стоит выбрать именно этот конвейер рендеринга.
Про префабы (Prefabs) в Unity
Разбираемся в том, что такое префабы и зачем они нужны.
Что выполнится раньше: OnEnable(), Start() или Awake()?
В каком порядке будут вызваны методы и для чего их стоит использовать?
Где найти и как выбрать бесплатные 3D модели для Unity
Рассказываем о том где можно абсолютно ЛЕГАЛЬНО скачать бесплатные 3D модели для вашей игры.
Обзор Unity Input System
Как новая система ввода команд игрока решила проблемы, копившиеся многие годы.
Свежие руководства
Использование системы Audio Random Container в Unity
Рассказываем о том что такое Audio Random Container. Как получить доступ к этой функции и как ей пользоваться. Детально описываем все возможности, а также даём советы по применению.
Как воспроизвести случайный аудиоклип в Unity
Показываем как можно вместо одного и того же звукового эффекта воспроизводить один из нескольких. Показываем как при этом можно выбирать их или по очереди, или случайно. А также делимся секретом того, как при помощи одного небольшого трюка в десятки раз моменталньо повысить вариативность звуковых эффектов.
Воспроизведение аудиоклипов в Unity
Узнайте как Unity работает со звуком и как можно воспроизводить звуки в вашей игре.
Рассмотрим что такое AudioSource и AudioListener и выясним, как и для чего их использовать.
Поворот объекта в сторону курсора мыши
Создадим скрипт для любой 2D игры, который будет вращать любой 2D объект в направлении мыши. Плавная или моментальный поворот.
Создаём новый проект в Unity Hub
Лёгкий гайд, описывающий как можно создать новый проект 2D/3D игры в Unity Hub.
Проекты будут основаны на URP-шаблоне. В этом гайде рассматривается как можно его скачать и начать использовать.
Работа с префабами (Prefabs) в Unity
Разберёмся как создавать и использовать префабы.